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현재 애틀란타 트랩씬에서 가장 핫한 프로듀서로 손꼽히는 메트로부민은 Gucci Mane, Migos, Drake, 21Savage 등 수많은 랩퍼들과 작업을 했으며 특히 Migos의 "Bad and Boujee", Offset의 "Ric Flair Drip" 등으로 엄청난 성공을 거뒀다.

 

그의 비트는 트랩 특유의 음산하면서 어두운 바이브가 아주 잘 표현되며 복잡하지 않고 많이 비어있는 듯 하면서도 리버브와 앰비언스 사운드로 가득찬 느낌을 만들어주며 전체적인 바이브를 살리고 랩이 잘 부각되게 비트 구성을 한다.

 

프로듀서 Metro Boomin

 

비트메이킹 방법

1. BPM은 주로 140~150

 

2. 주로 내츄럴 마이너 스케일 또는 하모닉 마이너 스케일 사용.

 

3. 주로 부드러운, 클린한 808 베이스 소스 사용 (디스토션이 없거나 적은).

 

4. 킥이 없는 경우도 많다. 808에 킥이 같이 있는 소스를 사용하면 808로 킥을 대신할 수 있다.

 

5. 주로 스네어 보다는 클랩을 쓴다. 그외 퍼커션을 추가해서 그루브를 만든다.

 

6. 하이햇은 적절한 곳을 쪼개서 그루브를 만든다. 너무 과도하거나 복잡한 패턴은 피한다.

 

7. Pad같은 소스로 코드 진행을 만들고 기본적인 앰비언스를 만든다 (옴니스피어 Airy Analog Pad).

 

8. 전체적인 앰비언스를 만들때 리버스 효과를 더하거나, 리버브를 아주 많이 줘서 풍성한 느낌을 만든다.

 

9. 벨과 같은 사운드로 멜로디라인을 짠다 (아르페지오처럼) (옴니스피어 Resonant Glockenspiel).

 

10. 귀신소리 비슷한 느낌의 리드로 중간중간 짧게 이펙트를 준다. (옴니스피어 Spooky Lead).

 

11. 중간에 808가 빠지고 신스 베이스를 넣어주는 경우도 있다 (주로 pre-chorus에 분위기 전환 느낌).

 

12. 플룻 사운드도 많이 사용한다.

 

 

*아래는 본인이 만들어본 비트와 해당 내용에 대한 출처 동영상.

 

 

*예시: https://www.youtube.com/watch?v=_jncHxA3CLk

 

 

*출처: https://www.youtube.com/watch?v=_OUT6hhiNVc

 

How METRO BOOMIN Makes Trap & Rap Hit Songs

you didnt think i'd begin this year without a little rap did you? thanks for the 60k!! just made a patreon! https://www.patreon.com/dylantallchief Listen on soundclout: https://soundcloud.com/fairuseremakes/bandana-bandana-bandana-bandana-bandana-bandana-b

www.youtube.com

 

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위 비트 구매를 원하시면 jiniussoul@gmail.com로 연락주세요.

 

유튜브 구독도 많이 해주세요~

 

 

Contact

---------------------------------------------

이메일: jiniussoul@gmail.com

유튜브: https://bit.ly/2VMvv2W

비트 스토어: https://jinius.beatstars.com

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요즘 비트를 만들면서 나만의 스타일을 구축해나가기 위해 계속 고민 중에 있다 (물론 음악적 고민은 끝이 없다).

 

이번에는 ARP와 VOX를 적극 활용하여 비트를 만드는 본인만의 방법을 아래와 같이 설명해보겠다.

 

 

1. 기본 피아노로 코드 진행을 구성한다.

 

2. 코드 진행이 완성되면 그 코드 진행을 패드 악기에 카피한다 (풍성한 앰비언스를 만들어 줌).

  *이때 PAD는 곡의 분위기에 맞는 것으로 잘 선정해야 한다. 곡 분위기가 잔잔한데 어택감이 쎈 패드가 나오면 분위기를 반대로 확 바꿔버릴수 있으며, 분위기가 강한데 소리가 잔잔한 패드가 나오면 패드가 다른 소리에 묻혀서 아무 역할도 못하게 될 수 있다.

 

3. 보통 코드를 칠때 오른손은 코드를 다 치고 왼손은 근음만 치는 경우가 일반적인데 소리를 좀 더 풍성하게 하고 싶은 경우 양손 다 코드를 눌러주면 좀 더 풍성한 사운드를 얻을 수 있다 (때론 소리가 겹치면서 지저분해질 수 있으니 주의).

 

4. 비트에 피아노와 패드만 있으면 심심하니 특징을 부여할 수 있는 리드 계열의 소리를 ARP (아르페지오)기능을 사용해서 넣어주면 백그라운드의 빈공간을 채워주는 역할을 할 수 있다. ARP는 Verse용으로 하나, Chorus용으로 하나 이렇게 사용해서 곡 구성시 Verse와 Chorus의 구분을 만들 수 있다.

 

5. 이제 피아노, 패드, ARP가 섞이면서 곡의 분위기 (vibe)를 만드는 메인 테마가 거의 완성됐다. 여기에 VOX를 적절히 추가해서 포인트를 만들어 주자. VOX는 사람의 목소리인만큼 너무 많이 들어가면 지저분해지고 나중에 랩이나 보컬을 방해할 수 있으므로 적당히 포인트만 되는 선에서 넣어준다. 한마디로 추가되는 양념같은 것이다.

 

6. 이제 드럼 라인을 짜고 808 베이스를 넣어준다. 드럼 라인 짤 때 퍼커션도 적절히 넣어주며 Verse에서 Chorus로 넘어갈 때 부분에 포인트가 되는 드럼 Fill-In을 넣어주자.

 

7. 그외 포인트가 되는 FX 사운드 등을 추가해주면 비트가 완성 된다.

 

예시)

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