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현재 애틀란타 트랩씬에서 가장 핫한 프로듀서로 손꼽히는 메트로부민은 Gucci Mane, Migos, Drake, 21Savage 등 수많은 랩퍼들과 작업을 했으며 특히 Migos의 "Bad and Boujee", Offset의 "Ric Flair Drip" 등으로 엄청난 성공을 거뒀다.

 

그의 비트는 트랩 특유의 음산하면서 어두운 바이브가 아주 잘 표현되며 복잡하지 않고 많이 비어있는 듯 하면서도 리버브와 앰비언스 사운드로 가득찬 느낌을 만들어주며 전체적인 바이브를 살리고 랩이 잘 부각되게 비트 구성을 한다.

 

프로듀서 Metro Boomin

 

비트메이킹 방법

1. BPM은 주로 140~150

 

2. 주로 내츄럴 마이너 스케일 또는 하모닉 마이너 스케일 사용.

 

3. 주로 부드러운, 클린한 808 베이스 소스 사용 (디스토션이 없거나 적은).

 

4. 킥이 없는 경우도 많다. 808에 킥이 같이 있는 소스를 사용하면 808로 킥을 대신할 수 있다.

 

5. 주로 스네어 보다는 클랩을 쓴다. 그외 퍼커션을 추가해서 그루브를 만든다.

 

6. 하이햇은 적절한 곳을 쪼개서 그루브를 만든다. 너무 과도하거나 복잡한 패턴은 피한다.

 

7. Pad같은 소스로 코드 진행을 만들고 기본적인 앰비언스를 만든다 (옴니스피어 Airy Analog Pad).

 

8. 전체적인 앰비언스를 만들때 리버스 효과를 더하거나, 리버브를 아주 많이 줘서 풍성한 느낌을 만든다.

 

9. 벨과 같은 사운드로 멜로디라인을 짠다 (아르페지오처럼) (옴니스피어 Resonant Glockenspiel).

 

10. 귀신소리 비슷한 느낌의 리드로 중간중간 짧게 이펙트를 준다. (옴니스피어 Spooky Lead).

 

11. 중간에 808가 빠지고 신스 베이스를 넣어주는 경우도 있다 (주로 pre-chorus에 분위기 전환 느낌).

 

12. 플룻 사운드도 많이 사용한다.

 

 

*아래는 본인이 만들어본 비트와 해당 내용에 대한 출처 동영상.

 

 

*예시: https://www.youtube.com/watch?v=_jncHxA3CLk

 

 

*출처: https://www.youtube.com/watch?v=_OUT6hhiNVc

 

How METRO BOOMIN Makes Trap & Rap Hit Songs

you didnt think i'd begin this year without a little rap did you? thanks for the 60k!! just made a patreon! https://www.patreon.com/dylantallchief Listen on soundclout: https://soundcloud.com/fairuseremakes/bandana-bandana-bandana-bandana-bandana-bandana-b

www.youtube.com

 

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위 비트 구매를 원하시면 jiniussoul@gmail.com로 연락주세요.

 

유튜브 구독도 많이 해주세요~

 

 

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이메일: jiniussoul@gmail.com

유튜브: https://bit.ly/2VMvv2W

비트 스토어: https://jinius.beatstars.com

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SCREAMO 트랩 비트란 XXXTENTACION, scarlxrd, 6ix9ine 같은 랩퍼들이 주로 하는 랩 스타일로,

랩을 소리지르듯 (screaming) 하는 것을 말하는데 이런 Screamo Rap Trap Beat는

강한 디스토션이 걸린 808을 사용하는 것이 특징이다.

중간 중간에 비트가 드랍되면서 랩퍼의 verse만 부각 시키는 효과도 많이 쓰인다.

6ix9ine

비트메이킹 방법

 

1. BPM은 대략 60대에서 설정.

 

2. 주로 마이너 스케일 사용 (ex) F# minor scale)

 

3. 첫번째 메인 악기로 멜로디와 코드를 찍어준다 (예로 Harp같은 악기 사용).

 

4. 2마디 길이의 코드/멜로디 메인 테마가 완성되면 그 패턴을 그대로 2번째 악기(예를 들어 스트링)에 복사한 후 Gross

  Beat/또는 Half-Time 같은 효과를 걸어준다 (이것은 요즘 프로듀서들이 자주 사용하는 효과로 해당 패턴의 길이가

  반으로 (Half-Time)으로 느려지면서 묘하게 분위기가 기존 대비 어두워지며 음산해진다. 이것이 곧 메인패턴의 배경을

  만들어줄 앰비언스 역할을 하게된다.)

 

5. 3번째 악기는 리드 계열로 메인멜로디를 서포트 해주는 역할을 한다 (이것도 Half Time 효과를 걸어줌, 그리고

  하이 계열을 깎아서 리드 특유의 강한 소리가 튀지 않게 사운드 디자인을 해준다)

 

6. 드럼 라인을 찍는다. 이때 하이햇은 트리플랫을 많이 섞어주면서 그루브를 만든다. BPM이 느리기 때문에 하이햇이

  그루브를 만들 때 중요한 역할을 한다.

 

7. 킥과 스네어를 찍고 퍼커션도 적절히 섞어준다.

 

8. 808베이스는 킥과 동일한 패턴으로 찍은 다음 베이스음과 음 사이가 이어져서 빈틈이 없게 노트 길이 조절을 한다.

  808 베이스에 걸린 디스토션의 정도는 레퍼런스 곡의 808 베이스 사운드와 비교해가면서 조절한다.

 

 

*아래는 본인이 만들어본 비트와 해당 내용에 대한 출처 동영상.

 

 

*예시)

: https://www.youtube.com/watch?v=nl1Fuf1DSno

 

[FREE] scarlxrd x XXXTENTACION Type Beat 2019 “Depressed“ | Gloomy, Depressed, Distortion | Jinius

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*출처: https://www.youtube.com/watch?v=sSMdBmqUuIU

 

HOW TO MAKE SCREAMO TRAP BEATS | How To Make Aggressive Beats (Distortion)

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